技術Wiki

サーバーの玩法、コマンド、システム、よく使う仕組みをここにまとめます。

領地保護とプレイヤーショップ

土地の保護方法、メンバー権限の設定、ワールドマーケットとチェストショップの保護内容。

領地の作成

サーバーではResidenceを使って建築物、コンテナ、土地を保護します。木のクワを持ち、長方形の対角にある2点をそれぞれクリックしてから、/res create <領地名> と入力して作成します。現在の選択範囲では高さは自動的に無視され、料金は水平面積だけで計算されます。

通常プレイヤーは現在、最大7つの領地を作成できます。各領地には最大5つのエリアを含められ、個々のエリアのX、Z方向の長さは最低3ブロック、最大256ブロックです。作成または拡張費用は水平ブロック1個につき0.5コインです。領地を削除しても作成費用は返金されません。糸を持って領地内のブロックをクリックすると、その場所の領地情報を確認できます。

よく使う管理コマンド

  • /res info:現在地の領地、所有者、権限を確認。
  • /res set:領地全体の権限を設定。
  • /res pset <プレイヤー名>:特定プレイヤーの権限を個別設定。
  • /res tp <領地名>:入場が許可された領地へテレポート。現在の遅延は3秒。
  • /res select:現在の選択範囲を確認または調整。
  • /res subzone <名前>:領地内にサブゾーンを作成。

よく使う権限は build、container、use、move、tp、pvp、tnt です。友人にドアを開けさせてもチェストには触れさせたくない場合、すべてを true にせず必要な権限だけを許可してください。領地は許可されていない第三者のテレポート侵入を防ぎます。PVPなどの重要な権限は、他のプレイヤーが領地内にいる間、一時的に変更できないことがあります。

ワールドマーケットとチェストショップ

/market または /wm で開くのはワールドをまたぐGUI市場です。商品、買取資金、株式、出店料は市場システムが管理します。詳細は「経済システム:銀行、市場、交換」を参照してください。

QuickShopはワールド内に設置する実体のあるチェストショップです。チェストとショップ設定は店主によって保護され、他のプレイヤーは表示された売買方向と価格でのみ取引でき、在庫を直接持ち出せません。実店舗を作る場合も、周囲の土地を自分の領地に含め、信頼できるプレイヤーだけにコンテナ権限を付与することをおすすめします。

問題が起きた場合

サーバーはブロックやコンテナなどの操作を記録します。建築物が変更されたりアイテムに異常があったりした場合は、座標、ワールド、おおよその時刻を控えて早めに管理者へ連絡してください。先に広範囲を解体したり現場を変更したりしないでください。

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