技術維基

伺服器玩法、指令、系統與常見機制會整理在這裡。

領地保護與玩家商店

如何圈地、設定成員權限,以及世界市場和箱子商店各自保護什麼。

建立領地

伺服器使用 Residence 保護建築、容器和土地。手持木鋤,分別點擊長方形區域的兩個對角點,再輸入 /res create <領地名稱> 建立領地。目前選取範圍會自動忽略高度,價格只依水平面積計算。

一般玩家目前最多可建立 7 個領地;每個領地最多包含 5 個區域,單一區域的 X、Z 邊長最低 3 格、最高 256 格。建立或擴建價格為每個水平方塊 0.5 金幣,刪除領地不會退還建立費用。手持線點擊領地內方塊,可以查看該位置的領地資訊。

常用管理

  • /res info:查看目前位置的領地、主人和權限。
  • /res set:設定整個領地的權限。
  • /res pset <玩家名稱>:單獨設定某名玩家的權限。
  • /res tp <領地名稱>:傳送到允許進入的領地,目前傳送延遲為 3 秒。
  • /res select:查看或調整目前選區。
  • /res subzone <名稱>:在領地內建立子區域。

常見權限包括 build、container、use、move、tp、pvp 和 tnt。若想讓朋友開門但不碰箱子,應只開放所需權限,不要直接把所有權限都設為 true。領地會阻止未經允許的第三方傳送進入;有其他玩家位於領地內時,PVP 等敏感權限也可能暫時禁止修改。

世界市場與箱子商店

/market 或 /wm 開啟的是跨世界 GUI 市場,商品、收購資金、股份與攤位費都由市場系統管理,詳細規則請參閱「經濟系統:銀行、市場與兌換」。

QuickShop 則是放在世界中的實體箱子商店。箱子和商店設定受店主保護,其他玩家只能依商店標示的買賣方向和價格交易,不能直接拿走庫存。建立實體商店時,仍建議把周圍土地圈進自己的領地,並只給可信任的玩家容器權限。

發生爭議時

伺服器會記錄方塊、容器等操作。發現建築遭到更動或物品異常時,請保留座標、世界和大致時間,盡快聯絡管理員查詢;不要先大範圍拆改現場。

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