技术维基

服务器玩法、指令、系统与常见机制会整理在这里。

服务器保护、异常检测与处罚说明

玩家能观察到的反作弊、盗窃处理与操作记录机制,不公开可被绕过的内部细节。

反作弊如何处理异常

服务器会检查移动、战斗和数据包等异常行为。检测到高置信度异常时,玩家会先收到提示,记录同时交给管理员复核;短时间内反复触发时,系统可能临时踢出玩家。网络延迟、客户端版本或模组差异也可能造成误报,因此一次提示不等于已经认定作弊。

如果正常游玩时收到提示,先停止刚才的动作并检查网络、客户端版本和模组;反复发生时,把时间、当时的动作和客户端情况告诉管理员。Wiki 不公开具体检测阈值和绕过细节。

盗窃与容器保护

未经允许拿取他人物品属于盗窃,即使容器没有及时圈地或当时没人在线。服务器存在自动化盗窃检测与监禁系统;确认触发后可能自动监禁 3 天。

领地和商店权限是第一层保护,方块与容器操作记录用于事后核查。不要测试陌生容器里看似无人看管的物品,也不要移动、丢弃或转交来源不明的物品。

记录与申诉

服务器会保留必要的方块、容器、交易和异常检测记录用于处理纠纷与复核。认为自己被误判时,请提供游戏名、时间、世界、坐标和发生经过;管理员会结合记录处理。

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