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伺服器玩法、指令、系統與常見機制會整理在這裡。

伺服器保護、異常偵測與處罰說明

玩家可觀察到的反作弊、竊盜處理與操作記錄機制,不公開可被繞過的內部細節。

反作弊如何處理異常

伺服器會檢查移動、戰鬥和封包等異常行為。偵測到高可信度異常時,玩家會先收到提示,記錄也會同時交由管理員複核;短時間內反覆觸發時,系統可能暫時踢出玩家。網路延遲、用戶端版本或模組差異也可能造成誤報,若頻繁誤報請透過工單回報。

如果正常遊玩時收到提示,先停止剛才的動作並檢查網路、用戶端版本和模組;若反覆發生,請將時間、當時的動作和用戶端情況提交工單。

竊盜與容器保護

未經允許拿取他人物品仍屬於竊盜,即使容器尚未及時圈地或當時沒有人在線也一樣。伺服器設有自動化竊盜偵測與監禁系統,確認觸發後可能自動監禁 3 天。伺服器也部署了基於機器學習與向量資料庫比對的自動化玩家行為風控系統,若觸發可能會被自動監禁 1 小時,並自動通知管理員審查。

領地和商店權限是第一層保護,方塊與容器操作記錄用於事後核查。不要拿取陌生容器裡看似無人看管的物品,也不要移動、丟棄或轉交來源不明的物品。

記錄與申訴

伺服器會保留必要的方塊、容器、交易和異常偵測記錄,以處理糾紛與複核。若認為自己遭到誤判,請提供遊戲名稱、時間、世界、座標和事發經過,管理員會依據記錄處理。

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