道具・武器のエンチャント
- 範囲採掘 I(ツルハシ):視線方向に3×3の平面を採掘します。周囲のブロックは最初に採掘したブロックと同じ種類でなければなりません。
- 吸血 I(剣):攻撃を与えるたび、最終ダメージの10%を回復します。最大体力を超えません。
- 首狩り I(剣):キル時に10%の確率で頭をドロップします。対象はプレイヤー、ゾンビ、スケルトン、ウィザースケルトン、クリーパー、ピグリン、エンダードラゴンです。
- 落雷 I(剣):命中時に10%の確率で対象地点へ本物の雷を召喚します。
- 凍結 I(剣):命中時に15%の確率で鈍化IIを3秒間付与します。
- 猛毒 I(剣):命中時に12%の確率で毒Iを4秒間付与します。
- 引き寄せ I(剣):命中時に15%の確率で対象を攻撃者側へ引き寄せます。水平力は0.55、上向き速度は0.25です。
- 防御姿勢 I(剣):メインハンドに持っている間、受けるすべてのダメージを10%軽減します。
- 戦斧 I(斧):対象が何らかの防具を1つでも装備していると、与えるダメージが15%増加します。
- 盾破壊 I(斧):盾で防御中のプレイヤーに命中すると、その盾は4秒間クールダウン状態になります。
- 経験値増幅 I(ツルハシ):採掘経験値の期待値を50%増加します。小数部分は確率で丸められるため、1回のドロップが必ずちょうど半分増えるわけではありません。
弓のエンチャント
- 爆発矢 I(弓):射撃時に10%の確率で爆発矢になります。命中時に威力1.5の爆発を起こしますが、着火もブロック破壊もしません。
- 治療矢 I(弓):スニーク中に撃った矢がプレイヤーに当たると、ダメージを無効化して体力を4ポイント、つまりハート2個分回復します。スニークによって治療矢が発動した場合、その矢で爆発矢も同時に発動することはありません。
防具・エリトラのエンチャント
- 二段ジャンプ I(ブーツ):着地するたびに空中で1回追加ジャンプできます。視線方向に速度0.65、上向き速度0.9を得ます。クリエイティブとスペクテイターモードでは発動しません。
- 迅速 I(ブーツ):装備中、速度IIを継続して付与します。
- 暗視 I(ヘルメット):装備中、暗視Iを継続して付与します。
- 不死 I(任意の防具またはエリトラ):致命的なダメージを無効にし、体力を1残します。プレイヤーごとのクールダウンは60秒です。このエンチャント付きアイテムを1つでも装備していれば発動します。
- 守護 I(チェストプレート):装着者が受けるダメージは10%増加し、同じワールド内の8ブロック以内にいる他のプレイヤーが受けるダメージは10%減少します。守護者が複数いても軽減は累積しません。2人の守護者が互いを守る場合、増加と軽減の両方が計算されます。
- 再生 I(チェストプレート):8秒間連続でダメージを受けなかった後、3秒ごとに体力を1ポイント、つまりハート半分回復します。
- 潜伏 I(レギンス):スニーク中、8ブロックより遠い敵対モブはプレイヤーをターゲットにできません。8ブロック以内なら発見されます。
- 空中修繕 I(エリトラ):滑空距離が累計500ブロックに達するごとに耐久値を1回復します。
互換性について
特殊エンチャントは記載された種類の装備にのみ移行できます。数値は現在のサーバー設定とプラグインバージョンに基づきます。今後バランス調整があればこのページも更新されます。