技術維基

伺服器玩法、指令、系統與常見機制會整理在這裡。

特殊附魔效果與精確數值

目前 21 種科技特殊附魔的適用裝備、觸發條件和具體效果。

工具與武器附魔

  • 範圍挖掘 I(鎬):依視線方向挖掘一個 3×3 平面;周圍方塊必須與最初挖掘的方塊類型相同。
  • 吸血 I(劍):每次造成傷害後,回復本次最終傷害的 10%,不超過最大生命值。
  • 斬首 I(劍):擊殺時有 10% 機率掉落頭顱。支援玩家、殭屍、骷髏、凋零骷髏、苦力怕、豬靈和終界龍。
  • 雷擊 I(劍):命中時有 10% 機率在目標處召喚真實閃電。
  • 冰凍 I(劍):命中時有 15% 機率施加 3 秒緩慢 II。
  • 劇毒 I(劍):命中時有 12% 機率施加 4 秒中毒 I。
  • 吸引 I(劍):命中時有 15% 機率將目標拉向攻擊者,水平拉力 0.55、向上速度 0.25。
  • 防禦姿態 I(劍):主手持有時,受到的所有傷害降低 10%。
  • 戰斧 I(斧):目標只要穿著任意一件盔甲,造成的傷害提高 15%。
  • 破盾 I(斧):命中正在舉盾的玩家時,使其盾牌進入 4 秒冷卻。
  • 經驗增幅 I(鎬):挖礦經驗期望值提高 50%;小數部分使用機率取整,因此單次掉落不一定恰好增加一半。

弓附魔

  • 爆炸箭 I(弓):射箭時有 10% 機率成為爆炸箭;命中後產生威力 1.5 的爆炸,不點火、不破壞方塊。
  • 治療箭 I(弓):潛行射出的箭命中玩家時取消傷害,並回復 4 點生命值,也就是 2 顆心。潛行觸發治療箭時,該箭不會同時觸發爆炸箭。

盔甲與鞘翅附魔

  • 二段跳 I(靴子):每次落地後可在空中額外跳躍一次;向視線方向獲得 0.65 速度,向上速度為 0.9。創造和旁觀模式不觸發。
  • 迅捷 I(靴子):穿著時持續獲得速度 II。
  • 夜視 I(頭盔):穿著時持續獲得夜視 I。
  • 不死 I(任意盔甲或鞘翅):致命傷害會被取消並保留 1 點生命;每名玩家冷卻 60 秒。穿著的任意一件帶有該附魔即可觸發。
  • 守護 I(胸甲):穿戴者受到的傷害增加 10%;同世界 8 格內的其他所有玩家受到的傷害降低 10%。多名守護者的減傷不會疊加;兩名守護者互相保護時,增傷與減傷會同時計算。
  • 再生 I(胸甲):連續 8 秒未受傷後,每 3 秒回復 1 點生命值,也就是半顆心。
  • 潛行匿蹤 I(護腿):潛行時,距離超過 8 格的敵對生物不能將你設為目標;8 格以內仍可發現你。
  • 空中修復 I(鞘翅):每累計滑翔 500 格,修復 1 點耐久。

相容性提醒

特殊附魔只能轉移到其註明的裝備類型。數值以目前伺服器設定與外掛版本為準;若之後進行平衡調整,本頁會同步更新。

返回目錄