技術Wiki

サーバーの玩法、コマンド、システム、よく使う仕組みをここにまとめます。

テックマシン:かまどと精錬機

2種類のテックマシンのレシピ、生成間隔、燃料条件、破壊時のリスク。

テックかまど

レシピは中央に通常のかまど1個、周囲にテックシャード8個です。通常の精錬品は保存されません。精錬可能なアイテムを1個正常に処理するごとにテックポイントを0.01蓄積し、100回でテックシャードを1個生成します。取り出し時に通常のかまど経験値は得られません。

テックスメルター

レシピは中央に樽1個、周囲にテックインゴット8個です。マシンは60秒ごとに確認し、設置チャンクが読み込み中である必要があります。

動作条件と計算:

  • 内部にダイヤモンドと溶岩入りバケツが必要です。
  • 溶岩入りバケツ1個につき、1分あたり成功率が10%加算されます。最大100%です。
  • 成功するとダイヤモンドを1個消費し、テックシャードを1個生成します。
  • 溶岩入りバケツは成功率を上げるだけで、消費されません。
  • 出力スペースが満杯になると生産を停止します。

重要なリスク

テックマシンは自由に移動できるコンテナではありません。破壊、ピストン移動などを行うとマシンが壊れ、内部アイテムも消去されます。破壊時にはブロックを破壊できる威力2.0の爆発も発生します。

テックリアクター

テックリアクターは3×3×3のマルチブロック構造です。中央にリアクターコアを置き、その真上と真下にリアクターポートを1個ずつ置きます。残りの24枠はすべてリアクターケーシングで埋めます。

部品レシピ:

  • 作業台3×3をテックブロックで埋めると、リアクターケーシング9個を作成。設置後は鉄ブロックの見た目になります。
  • 中央にドロッパー1個、周囲にテックブロック8個を置くと、リアクターポート1個を作成。
  • 中央にオブザーバー1個、周囲にテックブロック8個を置くと、リアクターコア1個を作成。

上側のポートが材料を受け取り、下側のポートから製品を出力します。上下方向からホッパーを接続できます。リアクターは1秒に最大1回反応し、入力コンテナ内で最初に見つかった空でないアイテムを基準にレシピを選びます。同じ種類の材料を複数スロットに分けて入れてもかまいません。

反応レシピ:

  • ダイヤモンド3個 → 溶融鉱物2個。
  • 鉄インゴット64個 → 溶融鉱物1個。
  • 通常の金インゴット64個 → 溶融鉱物1個。テックインゴットでは代用できません。
  • 銅インゴット128個 → 溶融鉱物1個。
  • 溶融鉱物1個 → テックシャード1個。

反応の準備ごとに、リアクターは外殻に水が直接触れているか確認します。水源と水流の両方が対象ですが、上下のポートの横にある水は冷却として数えません。そのためポート部分はホッパー用に空けておけます。材料不足、または下側の出力スペース不足の場合は反応しません。レシピが揃っているのに冷却水がない場合、ブロックを破壊し周囲に着火する威力25の爆発が直ちに発生し、入力・出力アイテムもすべて消滅します。

モブ抑制器

レシピは中央に骨1個、周囲にテックブロック8個です。完成品はビーコンの見た目です。設置チャンクを中心に横方向へ各2チャンク、合計5×5チャンク全体のスポーンを抑制します。

抑制器が防ぐのは自然スポーンした敵対モブだけです。動物、スポナー、繁殖、プレイヤーが召喚したモブ、すでに存在するモブには影響しません。設置チャンクは読み込み中である必要があります。稼働時には毎分3テックポイントを前払いで差し引き、次の1分間の抑制を維持します。残高不足になると自動停止します。稼働中はビーコン上に淡い青色のパーティクルが表示されます。

通常の右クリックでチャージ画面を開けます。自分のインベントリにあるテックシャード、テックインゴット、テックブロックをクリックすると、スタック全体をそれぞれ1、9、81テックポイント/個として残高に預けます。預けたテックポイントは引き出せません。

テレポートアンカー

レシピは中央にエンダーパール1個、周囲にテックブロック8個です。完成品は同じくビーコンの見た目です。アンカーを設置した後、チャットに次のメッセージを送ると名前を設定できます。同じ名前の場合、テレポートメニューに表示されるワールドと座標で区別できます。

通常の左クリックで目的地メニューが開き、同じサーバー内の別のテレポートアンカーを選ぶと、ワールドをまたいで移動できます。成功するたび、出発アンカーからテックポイントを9消費します。残高不足ではテレポートできません。目的地ビーコンの上2ブロックが塞がれている場合、料金を消費せず移動を拒否します。テレポートメニューはページ切り替えに対応し、出発アンカーの現在残高も表示します。

通常の右クリックでチャージ画面が開き、モブ抑制器と同じ方法で入金できます。入金後は引き出せません。残高が十分なアンカーには紫色のパーティクルが少量表示されます。移動に成功すると、出発地点と目的地の両方でテレポートのパーティクルと効果音が再生されます。

左クリックメニューが採掘の邪魔にならないよう、スニーク中は左右クリックどちらでもマシン画面を開きません。モブ抑制器とテレポートアンカーにはテックスメルターと同じ破壊ルールが適用されます。破壊またはピストン移動でマシンと全残高が失われ、ブロックを破壊できる威力2.0の爆発が起きます。他の爆発で壊された場合もマシンはドロップしません。

カラーステンドグラス

レシピは中央に通常のガラス1個、周囲にテックブロック8個です。設置後は16色の染色ガラスの間を毎秒自動で切り替わります。建築装飾に使えるほか、通過するビーコン光線も現在のガラス色に変わります。

カラーステンドグラスは設置チャンクが読み込まれている間だけ色が変わります。通常採掘するとカラーステンドグラスのアイテムをドロップします。ピストンで動かせません。爆発で壊れた場合、特殊な識別情報は保持されません。

ブロック設置機

レシピは中央にディスペンサー1個、周囲にテックブロック8個です。設置時の向きが動作方向になります。レッドストーン信号を受け取るたび、ディスペンサー正面にブロックを1個置こうとします。

使用ルール:

  • 9枠には通常ブロックとテックインゴットを混在させられます。スロット順に確認し、最初に見つかった設置可能ブロックを使います。
  • 初めてブロックの設置に成功したとき、テックインゴット1個を消費して、その後60秒の使用時間を得ます。この60秒間は回数制限なく設置でき、追加料金はありません。
  • 使用時間が終わった後、次に設置が成功した時点でテックインゴットを1個消費し、新しい1分間が始まります。チャンクのアンロードやサーバー再起動で課金時間はリセットされません。
  • 前方の場所を置き換えられない、設置可能なブロックがない、または更新が必要なのにテックインゴットがない場合、その信号では何も消費されません。
  • コンテナ、内部データを持つブロック、ドアやベッドなどの複数ブロック構造は設置できません。

ブロック設置機は通常どおり採掘して回収でき、内部のブロックとテックインゴットも通常どおりドロップします。未使用の課金時間はアイテムに引き継がれません。ピストンで押すことはできませんが、爆発は起きません。外部の爆発で破壊された場合は、二次爆発を起こさずにマシンと内部アイテムがドロップします。

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